本書全面、系統(tǒng)地介紹Cinema 4D的基本操作方法和核心功能,具體包括初識Cinema 4D、Cinema 4D S24基礎知識、Cinema 4D建模技術、Cinema 4D燈光技術、Cinema 4D材質技術、Cinema 4D毛發(fā)技術、Cinema 4D渲染技術、Cinema 4D運動圖形、Cinema 4D動力學技術、Cinema 4D粒子技術、Cinema 4D動畫技術和Cinema 4D綜合設計實訓等內容。本書 ~2章介紹Cinema 4D的基礎知識;第3~11章以課堂案例為主線,介紹Cinema 4D的主要功能,每個案例都有詳細的操作步驟,幫助學生快速掌握軟件功能和操作技巧; 2章是綜合設計實訓,通過多個應用領域的真實案例講解,幫助學生掌握商業(yè)設計的步驟,順利達到實戰(zhàn)水平。本書可作為高等職業(yè)院校數字媒體類專業(yè)相關課程的教材,也可作為Cinema 4D初學者的參考書。