游戲化學習方式因其遵循游戲的機制,為學習者創(chuàng)造“寓學于趣” 的認知體驗而備受全球關注。構建類玩具是運用模塊化體系中造型、功能相同或相異的模件,在組合搭配下進行游戲的工具。在游戲化學習環(huán)境中,構建類玩具常被作為重要的“體驗媒介”,來引導用戶在操作中建構自身的知識體系、提升創(chuàng)新思維。然而,目前國內構建類玩具的研發(fā)缺乏針對游戲化學習應用環(huán)境的設計方法,導致用戶的體驗受到影響。本書針對游戲化學習環(huán)境,利用與感性工學、可用性、學習遷移相關的實驗技術,對構建類玩具的感官、操作、領悟體驗維度上各要素的設計規(guī)律及系統(tǒng)應用這些規(guī)律的“用戶體驗設計方法”進行了詳細介紹。本書可作為國內玩具企業(yè)設計研發(fā)的參考資料,也可為相關設計專業(yè)教學課程的開展提供參考。