本書旨在以3D虛擬世界為平臺,培養(yǎng)學生的各種思維能力。分析There虛擬世界建模過程及特點,挖掘其中蘊含的創(chuàng)新思路。本書從基本模型的變化、簡單幾何體的拼接、生活中大量實物的設計到動植物的制作,從易到難,由淺入深,主要貫穿分解思維的應用,全面細致地講解了利用3D虛擬世界環(huán)境設計和建造物體的方法及思路,行文中注重啟發(fā)讀者展開想象,善于思考,樂于動手。除了模型制作,書中對人物形象制作、地形制作以及整個場景規(guī)劃進行了總結。在每個章節(jié),分享了筆者多年建模積累的經驗。希望讀者在閱讀完本書后,能打開思路,產生創(chuàng)新點子,創(chuàng)造創(chuàng)意模型。