本書以“虛實相生的新空間——動畫場景設計研究”為題,在內容上共分為七章,分別從動畫場景設計,動畫場景的創(chuàng)意設計及其空間構造,動畫場景設計中的光線類型、光線的作用與設計要點、色彩構成要素、色彩的作用與功能,動畫場景構思與虛實相生的構圖設計,分析傳統(tǒng)動畫與現(xiàn)代數(shù)字動畫的對比、傳統(tǒng)動畫場景的空間氣氛表現(xiàn)與數(shù)字技術的輔助創(chuàng)作、全數(shù)字動畫場景中空間與氣氛表現(xiàn),對動畫場景設計人才培養(yǎng)與專業(yè)建設——動畫場景設計人才培養(yǎng)現(xiàn)狀、國外高校動畫專業(yè)人才培養(yǎng)的經驗借鑒與啟示、高校動畫人才培養(yǎng)策略、大數(shù)據(jù)驅動下動畫場景設計人才培養(yǎng)進行了全面的分析,動畫產業(yè)發(fā)展與場景設計人才培養(yǎng)等方面進行論述。全書內容豐富詳盡,線索清晰,觀點明確,緊密結合動畫場景的光影與色彩設計、構思與構圖設計、人才培養(yǎng)等,力求對從事動畫場景設計的相關工作者提供有效地借鑒。