定格動畫是動畫大家庭的重要一員,學好這門課對于動畫專業(yè)的學生具有重要意義,不但可以創(chuàng)作出豐富多彩的定格動畫作品,還可以幫助深入理解動畫的本質內涵,更可以為二維、三維動畫的創(chuàng)作拓寬思路?!队耙暥ǜ駝赢媱?chuàng)作》根據定格動畫課程教學大綱編寫,適應當前動畫教學特點,符合動畫教育發(fā)展趨勢?!队耙暥ǜ駝赢媱?chuàng)作》作者張戩具有豐富的教學與創(chuàng)作經驗,定格動畫作品在國際國內屢次獲獎,他將自己的創(chuàng)作經驗歸納總結融入到教學實踐中。根據學生的學習特點與認識水平,選取了不同類型的大量實例,從工具材料到角色場景,從動作設計到宣傳推廣,詳細講解,深入剖析,層層遞進,面面俱到。全書分為10章:認識定格動畫、熟悉你的裝備、一些簡單的技巧、開始你的創(chuàng)意、制作你的角色、搭建你的場景、了解運動規(guī)律、讓角色開始表演、最后的編輯、宣傳你的影片及附錄。全書由淺入深,生動實用,幫助學生掌握創(chuàng)作規(guī)律,親手做出自己的動畫來?!队耙暥ǜ駝赢媱?chuàng)作》是動畫專業(yè)教材,適用于動畫相關專業(yè)各個層次的教育教學,同時也可作為動畫專業(yè)工作者和愛好者的自學用書。