第一章 動畫視聽語言概述
1.1 視聽語言的概念/2
1.2 視聽語言的發(fā)展/2
1.3 動畫視聽語言的特點/3
1.4 動畫藝術與視聽語言/4
第二章 動畫中的鏡頭語言與景別
2.1 鏡頭語言的概念/6
2.2 鏡頭語言的分類/6
2.3 動畫的鏡頭運用及表現意義/7
2.4 動畫的鏡頭焦距概念及表現作用/13
2.5 動畫的鏡頭視角/18
2.6 動畫的景別概念/19
2.7 動畫的景別分類與表現作用/20
第三章 動畫中軸線與調度
3.1 軸線的概念/26
3.2 軸線的分類/28
3.3 調度的概念/28
3.4 調度的分類/29
3.5 動畫的軸線與調度的關系/32
3.6 動畫的軸線與調度的配合應用分析/32
第四章 動畫中的光影與色彩
4.1 光影的概念/36
4.2 動畫的光影的分類/36
4.3 動畫的光影的塑造作用/41
4.4 色彩的概念及特性/43
4.5 動畫的色彩表現作用/45
4.6 動畫的畫面影調和色調概念/46
第五章 動畫中的聲音
5.1 聲音的概念/50
5.2 動畫的聲音分類及其作用/50
5.3 聲音在動畫中的作用/52
第六章 動畫中的時間和空間
6.1 動畫中時間的涵義/54
6.2 動畫中空間的涵義/56
第七章 動畫中的蒙太奇與后期剪輯
7.1 蒙太奇概述/62
7.2 動畫作品中蒙太奇的分類/63
7.3 動畫的后期剪輯/66
第八章 動畫視聽語言綜合實訓
8.1 動畫視聽語言與動畫劇本創(chuàng)作/76
8.2 動畫分鏡頭劇本概要與格式/80
8.3 動畫分鏡頭劇本分析與練習/84
參考文獻/88