本書由沒計軟件教師協會組織專業(yè)人員編寫,共分4章:第l章游戲角色設計分析,全面講解了人體解剖學的相關知識和各類游戲角色的區(qū)分方法;第2章網絡游戲NPC——四足怪獸的制作,全面講解了游戲中四足動物角色的美術表現技巧;第3章網絡游戲NPC——人形怪物的制作,全面講解了游戲中人形怪物的制作方法和金屬盔甲的材質表現技巧;第4章網絡游戲NPc——生化機器人的制作,全面講解了歐美游戲中?;瘷C器人的制作技巧和表現手法。為輔助初學游戲角色制作的讀者學習,本書的配套光盤中包含了相關實例的高清晰度教學視頻文件,以及所有實例的素材和源文件,供讀者練習時參考。本書可作為本專科院校藝術類專業(yè)和相關培訓班的教材,也可作為游戲和美術工作者的參考書。