《3ds max建筑動畫制作技巧寶典》從慣行的案例堆疊教程中解放讀者,引導讀者一步步發(fā)掘軟件的應用技巧,提高讀者的學習能力和應變能力,從原理到技巧,內(nèi)容扎實,不設多余的案例。主要內(nèi)容包括3ds max 軟件定制、基礎操作、常規(guī)建筑樓體建模、古建與異形樓體、程序貼圖、貼圖坐標、繪制貼圖、動畫原理、關鍵幀動畫、骨骼與IK、生長動畫、角色動畫,汽車動畫,植物仿真、渲染的畫面原則、渲染的物理原則、照明分析、后期制作和后期特效以及腳本程序入門等。讀者對象為3ds max 初、中級用戶,建筑動畫設計師、建筑設計專業(yè)的學生。