《動畫技術大全:模型篇》以實例教學的方式詳細介紹了Maya軟件的各種建模命令、工具的功能和具體應用。讀者只要按書中的步驟進行操作,就能迅速熟悉軟件的各種主要功能、常用命令并掌握制作技巧,從而迅速適應實際工作的需要。全書按軟件功能與實際應用的需要分成6章。第1章~第3章主要介紹了Maya工作原理和基礎知識;第4章~第6章分別對Polygon(多邊形)建模、NuRBs、Subdiv(細分表面)3種建模方式由淺入深地、按照實際應用的需要進行系統(tǒng)的分析講解,讓讀者清晰地了解每種建模方式的特點與優(yōu)勢,從而建立建模的整體概念并針對不同的實際需要創(chuàng)建出高精度的專業(yè)模型。在配書光盤中提供了25小時視頻教程,以及實例的工程文件和素材文件。《動畫技術大全:模型篇》適合作為三維動畫愛好者、影視動畫制作從業(yè)人員的參考用書,也可作為大中專院校影視動畫、廣告及相關專業(yè)培訓班的教材。