第1章 青蛙渲染場景
1.1 身體輪廓的制作
1.2 眼睛及鼻孔的制作
1.3 前肢的制作
1.4 嘴部的制作
1.5 后肢的制作
1.6 渲染設置
1.7 背景設置
1.8 設置物體的材質
第2章 角色造型展示
2.1 頭部的制作
2.2 身體及四肢的制作
2.3 腰帶的制作
2.4 褲子和衣服的制作
2.5 渲染設置
2.6 場景燈光控制
2.7 模型貼圖控制
2.8 根據網格體進行貼圖繪制
第3章 海邊場景表現(xiàn)
3.1 圍墻的制作
3.2 罐子的制作
3.3 椅子的制作
3.4 望遠鏡的制作
3.5 模型的導入與擺放
3.6 測試渲染設置
3.7 燈光設置
3.7.1 主光源設置
3.7.2 輔助光源設置
3.8 場景材質設置
3.8.1 設置適合材質渲染的參數
3.8.2 設置欄桿的材質
3.8.3 設置地面的材質
3.8.4 設置雕塑的材質
3.8.5 設置望遠鏡的材質
第4章 古堡場景表現(xiàn)
4.1 樓梯的制作
4.2 城堡正門的制作
4.3 走廊的制作
4.4 樹的制作
4.5 測試渲染設置
4.6 燈光設置
4.7 場景材質設置
4.7.1 設置山體的材質
4.7.2 設置墻面的材質
4.8 后期處理
第5章 桌面一角質感表現(xiàn)
5.1 紙盒子的制作
5.2 圖釘的制作
5.3 渲染設置
5.4 設置物體的材質
第6章 藍調客廳
第7章 窗臺光線渲染
第8章 敞口式綠色臥室