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軟件設計師考試考前串講

軟件設計師考試考前串講

定 價:¥52.00

作 者: 王勇 主編,希賽IT教育研發(fā)中心 組編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 全國計算機技術與軟件專業(yè)技術資格(水平)考試輔導叢書
標 簽: 軟件工程/開發(fā)項目管理

ISBN: 9787121068690 出版時間: 2008-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 384 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《軟件設計師考試考前串講(附DVD光盤1張)》由希賽IT教育研發(fā)中心組織編寫,作為計算機技術與軟件專業(yè)技術資格(水平)考試中的軟件設計師級別考試輔導培訓教材。根據(jù)最新的軟件設計師考試大綱,對歷年考試中所有知識點進行了歸類分析和總結(jié),挖掘出了其中的考試重點和難點,指出了考試的命題方向,以及每個知識點在實際考試中所占的分數(shù)比例。根據(jù)作者進行考試輔導和閱卷的經(jīng)驗,對其中的難點問題進行了詳細的討論??忌赏ㄟ^閱讀《軟件設計師考試考前串講(附DVD光盤1張)》,迅速掌握考試重點和難點,解答問題的方法和技巧,得到事半功倍的效果,提高考試通過率。

作者簡介

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圖書目錄

請在閱讀完整本書后,利用此目錄進行整體回顧,可隨意將您自己的重點和難點寫在“Handy Thinking”上。
第1章 軟件設計師考試分析
 1.1 軟件設計師考試簡介
  1.1.1 考試簡介
  1.1.2 考試內(nèi)容和形式
  1.1.3 適合人群
 1.2 歷次考試知識點分布
  1.2.1 上午考試知識點分布
  1.2.2 下午考試知識點分布
 1.3 考試大綱比較分析
 1.4 考試復習要點
第2章 計算機硬件基礎
 2.1 考點分析
 2.2 計算機組成
  2.2.1 計算機的基本組成
  2.2.2 Flynn的分類
  2.2.3 并行處理
  2.2.4 精簡指令系統(tǒng)計算機
  2.2.5 總線和接口
 2.3 數(shù)據(jù)運算
  2.3.1 各種碼制
  2.3.2 定點數(shù)和浮點數(shù)
  2.3.3 邏輯運算
 2.4 尋址方式
 2.5 中斷
 2.6 存儲體系
  2.6.1 主存儲器
  2.6.2 高速緩沖存儲器
  2.6.3 磁盤
  2.6.4 RAID
 2.7 流水線
  2.7.1 參數(shù)計算
  2.7.2 影響流水性的主要因素
  2.7.3 非線性流水線
 2.8 性能評估
  2.8.1 可靠性相關概念
  2.8.2 可靠性計算
  2.8.3 容錯
  2.8.4 指令周期
第3章 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法
 3.1 考點分析
 3.2 線性表
  3.2.1 棧
  3.2.2 隊列
  3.2.3 鏈表
  3.2.4 二維數(shù)組
  3.2.5 廣義表
 3.3 二叉樹
  3.3.1 二叉樹的性質(zhì)
  3.3.2 二叉樹的遍歷
  3.3.3 二叉排序樹
  3.3.4 最優(yōu)二叉樹
  3.3.5 平衡二叉樹
 3.4 排序
  3.4.1 插入排序
  3.4.2 選擇排序
  3.4.3 交換排序
  3.4.4 歸并排序
  3.4.5 基數(shù)排序
  3.4.6 排序算法的比較
 3.5 查找
  3.5.1 二分法查找
  3.5.2 散列表
 3.6 圖
  3.6.1 圖的基本概念
  3.6.2 圖的存儲結(jié)構(gòu)
  3.6.3 圖的遍歷
  3.6.4 拓撲排序
  3.6.5 最短路徑
  3.6.6 關鍵路徑
 3.7 常用算法設計
  3.7.1 算法設計概述
  3.7.2 迭代法
  3.7.3 窮舉搜索法
  3.7.4 遞歸法
  3.7.5 分治法
  3.7.6 動態(tài)規(guī)劃法
  3.7.7 回溯法
  3.7.8 貪婪法
  3.7.9 分支限界法
  3.7.10 概率算法
第4章 操作系統(tǒng)
 4.1 考點分析
 4.2 存儲管理
  4.2.1 虛擬存儲器的分類
  4.2.2 局部性原理
  4.2.3 虛存管理
 4.3 進程管理
  4.3.1 進程的狀態(tài)
  4.3.2 信號量與PV操作
  4.3.3 死鎖問題
 4.4 文件管理
  4.4.1 文件的基本概念
  4.4.2 樹形目錄結(jié)構(gòu)
  4.4.3 存儲空間管理
  4.4.4 管道
 4.5 作業(yè)管理
  4.5.1 作業(yè)的狀態(tài)
  4.5.2 處理機調(diào)度
  4.5.3 作業(yè)調(diào)度算法
 4.6 設備管理
  4.6.1 設備管理的功能
  4.6.2 設備驅(qū)動程序
  4.6.3 虛擬設備
 4.7 Shell程序
第5章 程序設計語言
 5.1 考點分析
 5.2 基本概念
  5.2.1 編譯系統(tǒng)基礎知識
  5.2.2 解釋系統(tǒng)基礎知識
 5.3 語言的分類
 5.4 控制結(jié)構(gòu)
  5.4.1 常量與變量
  5.4.2 三種控制結(jié)構(gòu)
  5.4.3 函數(shù)調(diào)用
 5.5 文法
  5.5.1 文法的定義
  5.5.2 文法的分類
 5.6 自動機與正規(guī)式
  5.6.1 有限自動機
  5.6.2 正規(guī)表達式
第6章 計算機網(wǎng)絡
 6.1 考點分析
 6.2 網(wǎng)絡體系結(jié)構(gòu)
  6.2.1 OSI參考模型
  6.2.2 TCP/IP協(xié)議族
  6.2.3 IP地址和子網(wǎng)掩碼
 6.3 傳輸介質(zhì)與設備
  6.3.1 傳輸介質(zhì)
  6.3.2 網(wǎng)絡設備
 6.4 組網(wǎng)技術
  6.4.1 網(wǎng)絡系統(tǒng)建設
  6.4.2 網(wǎng)絡分類
  6.4.3 接入網(wǎng)技術
 6.5 網(wǎng)絡管理
  6.5.1 代理服務器
  6.5.2 網(wǎng)絡管理工具
 6.6 網(wǎng)絡應用
  6.6.1 可擴展置標語言
  6.6.2 開放式網(wǎng)格服務體系
  6.6.3 電子政務
  6.6.4 電子商務
  6.6.5 萬維網(wǎng)
  6.6.6 電子郵件
  6.6.7 DNS
  6.6.8 IIS
  6.6.9 VOD
第7章 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)
 7.1 考點分析
 7.2 數(shù)據(jù)庫模型
  7.2.1 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的三級模式
  7.2.2 數(shù)據(jù)模型的分類
  7.2.3 關系模型
 7.3 關系代數(shù)
  7.3.1 集合運算
  7.3.2 關系運算
  7.3.3 元組演算
 7.4 SQL語言
  7.4.1 基本表操作
  7.4.2 視圖操作
  7.4.3 完整性約束
  7.4.4 授權(quán)機制
 7.5 函數(shù)依賴與范式
  7.5.1 函數(shù)依賴與范式
  7.5.2 模式分解
  7.5.3 多值依賴與4NF
 7.6 E-R模型設計
  7.6.1 E-R圖的畫法
  7.6.2 E-R圖的集成
  7.6.3 E-R圖向關系模式的轉(zhuǎn)換
 7.7 事務處理
  7.7.1 事務的概念
  7.7.2 封鎖機制
第8章 系統(tǒng)開發(fā)和運行維護
 8.1 考點分析
 8.2 系統(tǒng)開發(fā)模型
  8.2.1 開發(fā)生命周期模型
  8.2.2 系統(tǒng)開發(fā)方法論
 8.3 需求分析
  8.3.1 需求分析概述
  8.3.2 數(shù)據(jù)流圖
  8.3.3 數(shù)據(jù)字典
  8.3.4 系統(tǒng)轉(zhuǎn)換策略
 8.4 軟件設計
  8.4.1 軟件設計階段
  8.4.2 軟件設計活動
  8.4.3 結(jié)構(gòu)化設計
 8.5 程序編寫
  8.5.1 程序設計風格
  8.5.2 程序效率
 8.6 軟件測試
  8.6.1 測試的目的
  8.6.2 測試的類型
  8.6.3 測試的階段
  8.6.4 性能測試
  8.6.5 第三方測試
  8.6.6 面向?qū)ο鬁y試基礎
 8.7 軟件維護
 8.8 項目管理
  8.8.1 軟件項目估算
  8.8.2 進度計劃與監(jiān)控
  8.8.3 質(zhì)量管理
  8.8.4 軟件過程改進
  8.8.5 配置管理
  8.8.6 風險管理
  8.8.7 軟件文檔
第9章 面向?qū)ο蠓椒?
 9.1 考點分析
 9.2 面向?qū)ο蠓治?
  9.2.1 Coad/Yourdon方法
  9.2.2 Booch方法
  9.2.3 OMT方法
  9.2.4 OOSE
 9.3 面向?qū)ο笳Z言
  9.3.1 類和對象
  9.3.2 封裝和消息
  9.3.3 多態(tài)性
 9.4 統(tǒng)一建模語言
  9.4.1 UML的結(jié)構(gòu)
  9.4.2 UML的圖形
  9.4.3 用例之間的關系
  9.4.4 類之間的關系
 9.5 設計模式
  9.5.1 設計模式的概念
  9.5.2 設計模式的組成
  9.5.3 設計模式的方法分類
  9.5.4 設計模式目錄的內(nèi)容
第10章 多媒體基礎
 10.1 考點分析
 10.2 多媒體基礎
  10.2.1 多媒體計算機
  10.2.2 媒體的分類
  10.2.3 存儲媒體
  10.2.4 同步化多媒體集成語言
 10.3 壓縮編碼技術
  10.3.1 數(shù)據(jù)壓縮的基礎
  10.3.2 數(shù)據(jù)壓縮技術的分類
  10.3.3 數(shù)據(jù)壓縮標準
 10.4 音頻數(shù)據(jù)
  10.4.1 音頻技術概述
  10.4.2 音頻數(shù)據(jù)存儲和傳輸
  10.4.3 音頻數(shù)據(jù)格式
 10.5 顏色空間
  10.5.1 亮度、色調(diào)和飽和度
  10.5.2 顏色空間
  10.5.3 圖形與圖像
 10.6 視頻數(shù)據(jù)
  10.6.1 視頻文件格式
  10.6.2 流媒體
第11章 安全性知識
 11.1 考點分析
 11.2 密鑰技術
  11.2.1 數(shù)據(jù)加密技術
  11.2.2 認證技術
  11.2.3 數(shù)字證書
  11.2.4 Kerberos
 11.3 安全體系
  11.3.1 防火墻
  11.3.2 入侵檢測
  11.3.3 病毒和木馬掃描
  11.3.4 安全掃描
  11.3.5 日志審計系統(tǒng)
  11.3.6 公共密鑰基礎設施
 11.4 網(wǎng)絡攻擊
  11.4.1 網(wǎng)絡攻擊的類型
  11.4.2 常見的網(wǎng)絡攻擊
 11.5 虛擬專用網(wǎng)
  11.5.1 VPN的基本要求
  11.5.2 隧道技術
第12章 標準化知識
 12.1 考點分析
 12.2 標準化法
  12.2.1 標準的制定
  12.2.2 標準的表示
 12.3 軟件標準
  12.3.1 我國的軟件開發(fā)標準
  12.3.2 ISO 9000標準族
 12.4 構(gòu)件標準
  12.4.1 CORBA基礎知識
  12.4.2 EJB基礎知識
  12.4.3 DCOM基礎知識
第13章 知識產(chǎn)權(quán)知識
 13.1 考點分析
 13.2 專利法
  13.2.1 專利法的保護對象
  13.2.2 確定專利權(quán)人
  13.2.3 專利權(quán)
 13.3 著作權(quán)法
  13.3.1 著作權(quán)法客體
  13.3.2 著作權(quán)法主體
  13.3.3 著作權(quán)
 13.4 計算機軟件保護條例
  13.4.1 保護對象
  13.4.2 著作權(quán)人確定
  13.4.3 軟件著作權(quán)
  13.4.4 法律責任
 13.5 反不正當競爭法
  13.5.1 什么是不正當競爭
  13.5.2 法律責任
  13.5.3 商業(yè)秘密
2008年5月軟件設計師考試試題分析與解答
主要參考文獻

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