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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡網絡與數據通信計算機網絡PERL教程:Win32版

PERL教程:Win32版

PERL教程:Win32版

定 價:¥49.00

作 者: [施瓦茲,R.L.]Randal L.Scbwartz,(奧爾森,E.)Erik Olson,Tom Cbristiansen著;張大江譯;張大江譯
出版社: 中國電力出版社
叢編項: O'Reilly系列
標 簽: perl

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ISBN: 9787508302249 出版時間: 2000-06-01 包裝: 平裝
開本: 24cm 頁數: 312 字數:  

內容簡介

  本書由Perl語言的創(chuàng)始人Larry Wall作序,是一本既適合正規(guī)課堂教學,又適合業(yè)余自學的“正宗”指南。 Perl語言資深培訓專家和Windows NT業(yè)內人土將循序漸進地教你使用Perl——一種NT上的熱門腳本語言——編寫程序。本書以此前出版的“駱駝書”為藍本,在給PC用戶的提示方面富有特色,并新增了NT特有的例子。在Win32平臺上,Perl可以輕松地處理文本、文件、用戶和用戶組的profile文件、性能和事件日志以及注冊表項。用戶還可以通過Perl.win32.users郵件列表獲得技術支持。本書的內容包括:向Windows用戶介紹 Perl的獨特魅力、Perl基礎快速入門、系統地、逐個專題地全面展示Perl的神奇性能、大量短小精悍的程序示例、每個專題都有編程練習,并附有完整的答案、如何在Perl程序中調用NT系統函數、如何用Perl訪問數據庫、如何在Perl中使用OLE Automation、Erik Olson是Axiom技術公司的高級技術主任,專門從事提供Win32開發(fā)解決方案的工作。

作者簡介

暫缺《PERL教程:Win32版》作者簡介

圖書目錄

第一版前言
本版序
前言

第一章 簡介

Perl的歷史
Perl的用途
如何獲得 Perl
支持
基本概念
Perl概覽
練習

第二章 標量數據

什么是標量數報

字符串
標量運算符
標量變量
標量運算符和函數
<STDIN>作為標量值
利用Print輸出
未定義的值
練習

第三章 數組和列表數據

什么是列表或數組?
文字表示
變量
數組運算符和函數
標量和列表上下文
<STDIN>作為數組
數組變量插入字符串
練習

第四章 控制結構

語句塊
if/unless語句
while/until語句
do{}while/until語句
for語句
foreach語句
練習

第五章 哈希表

什么是哈希表?
哈希表變量
哈希表的文字表示
哈希表函數
哈希表片段
練習

第六章 基本I/O

從 STDIN輸入
從<>運算符輸入
輸出到STDOUT
練習

第七章 正則表達式

正則表達式的概念
正則表達式的簡單應用
模式
對匹配運算符的更多介紹
替換
函數Split和join
練習

第八章 函數

定義用戶函數
調用用戶函數
返回值
參數
函數中的局部變量
用local定義的半局部變量
文件級的my()變量
練習

第九章 其他控制結構

last語句
next語句
redo語句
帶標號的語句塊、
表達或修飾符
&&、||和?:用做控制結構
練習

第十章 文件操作符

什么是文件操作符?
打開和關閉文件操作符
使用路徑名和文件名
小岔口:die
使用文件操作符
文件測試符-X
stat函數
練習

第十一章 格式

什么是格式?
定義格式
調用格式
對占位符的詳細介紹
頁首格式
改變格式的缺省值
文件操作符模塊
練習

第十二章 目錄訪問

在目錄樹間移動
通配
目錄操作符
打開和關閉目錄操作符
讀目錄操作符
練習

第十三章 文件和目錄操作

刪除文件
文件更名

第十四章 進程管理

使用 system和exec
使用反引號
把進程用做文件操作符
進程操作總結
Win3.2?。海篜rocess

第十五章 其他數據轉換

查找子串
提取和替換子串
用sprintf()格式化數據
高級排序
文字轉換
練習

第十六章 系統信息

獲取用戶和機器信息
二進制數據的壓縮和解壓縮
獲取網絡信息
注冊表
打開和讀取注冊表的值
設置注冊表值
練習

第十七章 數據庫操作

DBM數據庫和DBM哈希表
打開和關閉DBM哈希表
使用DBM哈希表
固定長度隨機訪問的數據庫
變長(文本)數據庫
Win3.2 數據庫接口
練習

第十八章 CGI編程

CG1.pm模塊
上下文中的CGI程序
簡單的CGI程序
通過CGI傳遞參數
創(chuàng)建一個留言簿程序
CGI程序排疑解難
Perl和萬維網:CGI編程的題外話
深入學習
練習

第十九章 OLE Automation

OLE Automation簡介
創(chuàng)建 automation對象
使用 automation對象
變體
提示和技巧
練習

附錄一 練習答案
附錄二 庫和模塊
附錄三 網絡客戶
附錄四 尚未涉及的主題

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