第一篇 麻將競技的由來、發(fā)展與現(xiàn)狀
一 麻將競技的由來、發(fā)展與形成
(一)現(xiàn)代麻將的起源——殷商的博戲
(二)現(xiàn)代麻將的鼻祖——唐代的葉子戲
(三)現(xiàn)代麻將的雛形——明代的馬吊牌
(四)現(xiàn)代麻將的前身——清代的紙牌
二 麻將競技在國內
(一)麻將競技深入百姓生活
(二)打麻將登上大雅之堂
(三)對麻將開始正面宣傳
(四)麻將專著大量出版
三 麻將競技在國外
(一) 麻將競技在美國
(二)麻將競技在日本
第二篇 麻將競技與數學
一 麻將競技涉及的數學知識
(一)排列與組合
(二)概率論
二 麻將競技中的數學知識應用
(一)起手13張牌的數學問題
(二)起手牌優(yōu)劣的定性分析判斷
(三)起手牌優(yōu)劣的定量分析判斷
(四)起手牌求和的時間分析
(五)麻將牌的組牌率
(六)組牌率——科學、準確取舍牌的基礎
(七)關聯(lián)數在組牌中的作用
(八)麻將牌單雙數的差別
(九)取舍牌的誤解——二、五先打入
(十)關于做牌的可行性分析
第三篇 麻將競技與哲學
一 與麻將競技有關的哲學知識
(一)哲學
(二)唯物辯證法
(三)時間與空間
(四)對立統(tǒng)一規(guī)律
(五)矛盾的普遍性
(六)矛盾的特殊性
(七)矛盾的同一性與斗爭性
(八)唯物辯證法的基本范疇
二 論麻將競技的十大關系
(一)與下家的關系
(二)與上家的關系
(三)與對家的關系
(四)與莊家的關系
(五)攻與守的關系
(六)順與逆的關系
(七)有與無的關系
(八)變與不變的關系
……
第四篇 麻將競技與心理學
第五篇 麻將競技與邏輯學
第六篇 麻將競技與人文科學
第七篇 麻將競技與三十六計
第八篇 麻將競技的七性
第九篇 打麻將必須注意的四種傾向
第十篇 介紹麻將競技與五行、八卦