第1章 設計構思與表現
1.1 設計構思
1.1.1 建筑設計理念
1.1.2 設計思維及方法
1.1.3 設計尺度和行為心理
1.1.4 空間的類型與組織
1.1.5 界面處理
1.1.6 藝術處理
1.2 設計表現
1.2.1 基本理念
1.2.2 電腦表現常用知識
1.2.3 電腦表現
1.2.4 電腦表現的工作環(huán)境
1.3 創(chuàng)作過程
1.3.1 前期準備
1.3.2 概念設計
1.3.3 初步表現
1.3.4 深入設計
1.3.5 最終成果
小結
第2章 餐廳設計
2.1 室內設計
2.1.1 室內設計理念
2.1.2 人體尺度
2.1.3 設計風格
2.1.4 色彩與燈光
2.1.5 裝飾效果
2.2 餐廳設計要點
2.2.1 風格定位
2.2.2 空間考慮
2.2.3 氣氛烘托
2.2.4 細部設計
2.3 餐廳欣賞
2.3.1 中式餐廳
2.3.2 日式餐廳
2.3.3 歐式餐廳
2.3.4 現代餐廳
2.3.5 后現代餐廳
2.4 概念設計
2.5 概念設計的表現
2.5.1 結構建模
2.5.2 體塊模型
2.5.3 選擇視點
2.6 深化設計與最終表現
2.6.1 深化設計
2.6.2 模型修改與賦材
2.6.3 燈光設置
2.6.4 最終表現
小結
第3章 起居室設計
3.1 家居設計
3.2 起居室設計要點及作品欣賞
3.2.1 設計要求
3.2.2 設計風格
3.2.3 功能布局
3.2.4 燈光設計
3.2.5 色彩搭配
3.2.6 家具及飾品選擇
3.3 概念設計
3.4 概念設計的表現
3.4.1 創(chuàng)建場景
3.4.2 創(chuàng)建體塊模型
3.4.3 選擇視點
3.5 設計深化與表現
3.5.1 設計深化與調整
3.5.2 模型修改
3.5.3 賦予材質
3.5.4 燈光與渲染
3.5.5 最終成果
小結
第4章 大堂設計
4.1 大堂設計要點及作品欣賞
4.1.1 功能定位
4.1.2 風格定位
4.1.3 空間考慮
4.1.4 交通布置
4.1.5 色彩與光影
4.1.6 細部與裝飾
4.2 概念設計
4.3 概念設計的表現
4.3.1 結構建模
4.3.2 選擇視點
4.3.3 體塊建模
4.4 設計深化與最終表現
4.4.1 設計深化
4.4.2 模型的修改與完善
4.4.3 賦予材質
4.4.4 導入家具
4.4.5 燈光與渲染
4.4.6 最終成果
小結
第5章 展廳設計
5.1 建筑單體設計
5.2 展廳設計要點
5.2.1 環(huán)境考慮
5.2.2 規(guī)劃考慮
5.2.3 主題考慮
5.2.4 廠家考慮
5.2.5 造型和燈光考慮
5.2.6 流線和尺度考慮
5.2.7 經費考慮
5.3 展廳欣賞
5.3.1 開敞式展廳
5.3.2 半封閉式展廳
5.3.3 封閉式展廳
5.4 概念設計
5.5 概念設計的表現
5.5.1 確定展示區(qū)域
5.5.2 創(chuàng)建展廳草模
5.6 根據模型表現深化設計
5.7 最終表現
5.7.1 制作展廳地面
5.7.2 制作展區(qū)和展臺
5.7.3 創(chuàng)建服務臺
5.7.4 布置家具
5.7.5 整體調整
5.7.6 賦予材質
5.7.7 最終表現
小結
第6章 別墅設計
6.1 別墅設計要點
6.1.1 環(huán)境考慮
6.1.2 風格考慮
6.1.3 造型考慮
6.1.4 材料考慮
6.1.5 細部考慮
6.2 別墅欣賞
6.2.1 北歐別墅
6.2.2 草原別墅與山地別墅
6.2.3 現代別墅
6.2.4 其他別墅
6.3 概念設計
6.4 設計構思的表現
6.4.1 建立地形
6.4.2 創(chuàng)建體塊模型
6.4.3 修改體塊模型
6.5 根據體塊模型深化設計
6.5.1 主體部分
6.5.2 輔助部分
6.5.3 圓形起居室
6.6 最終表現
6.6.1 完善模型
6.6.2 賦予材質
6.6.3 設置攝像機和燈光
6.6.4 渲染視圖
6.6.5 最終成果
小結