第1章 55MM 1
1.1 55mm Color Grad(顏色漸變) 2
1.2 55mm Defocus (散焦) 3
1.3 55mm Faux Flim(模仿膠片效果) 3
1.4 55mm Fluorescent (熒光) 4
1.5 55mm Fog(霧) 4
1.6 55mm Infra-red (在紅色下面) 5
1.7 55mm Mist(薄霧) 6
1.8 55mm ND Grad(漸變) 6
1.9 55mm Night Vision(夜視) 7
1.10 55mm Selective Soft Focus(選擇性的軟焦點) 8
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 8
1.12 55mm Tint(偏色) 9
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 9
第2章 AEFlame(火焰) 11
第3章 Boris 16
3.1 Boris Fire(火焰效果) 17
3.2 Boris FX 3 19
3.2.1 Boris Artist's Poster(藝術海報) 20
3.2.2 Boris Blur (模糊) 21
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) 22
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 24
3.2.5 Boris Unsharp Mask (銳利的遮罩) 25
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-對比度) 26
3.2.7 Boris Color Balance (顏色平衡) 27
3.2.8 Boris Color Correction (顏色修正) 28
3.2.9 Boris Composite (合成) 29
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改選擇的顏色) 30
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色調-飽和度-亮度) 31
3.2.12 Boris Invert Solarize (反轉曝光) 32
3.2.13 Boris Levels Gamma (標準的伽馬值) 33
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) 34
3.2.15 Boris Posterize (多色調分色) 35
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) 36
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三種顏色替換) 38
3.2.18 Boris Bulge (凸出) 39
3.2.19 Boris Displacement Map (置換貼圖) 40
3.2.20 Boris Fast Flipper (自動翻轉) 41
3.2.21 Boris Polar Displacement (兩極置換) 42
3.2.22 Boris Ripple (波紋) 43
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置換) 45
3.2.24 Boris Wave (波浪) 46
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道處理) 48
3.2.26 Boris Chroma Key (色度摳像) 49
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) 50
3.2.28 Boris Linear Color Key (線性顏色摳像) 51
3.2.29 Boris Linear Luma Key (線性亮度摳像) 52
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) 53
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) 54
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) 54
3.2.33 Boris Two Way Key(兩種路線的摳像) 55
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式設定聚光燈) 56
3.2.35 Boris Edge Lighting(邊緣亮光) 56
3.2.36 Boris Light Sweep(掃光) 58
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光燈) 60
3.2.38 Boris Spotlight(聚光燈) 62
3.2.39 Boris 2D Particles(二維粒子) 63
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模擬三維圖像破碎效果) 65
3.2.41 Boris Cube(模擬三維立方體) 67
3.2.42 Boris Cylinder(模擬三維圓柱體) 68
3.2.43 Boris DVE(模擬三維效果) 69
3.2.44 Boris Page Turn(翻頁) 70
3.2.45 Boris Sphere(模擬三維球形) 71
3.2.46 Boris Clouds(流動的云) 72
3.2.47 Boris Noise Map(噪點地圖) 72
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪點) 73
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB邊緣) 74
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪聲) 76
3.2.51 Boris Scatterize(模擬毛玻璃的效果) 77
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(噴漆噪點) 78
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三維字體[不支持中文]) 79
3.2.54 Boris 3D Text(三維字體[不支持中文]) 80
3.3 Boris Continuum 81
3.3.1 BC 3D Text(三維文字) 81
3.3.2 BC Boost Blend(推進混合) 81
3.3.3 BC Burnt Film(燃燒的電影) 82
3.3.4 BC Clouds(流動的云) 84
3.3.5 BC Comet(彗星) 84
3.3.6 BC Composite(合成) 86
3.3.7 BC DVE(模擬三維效果) 87
3.3.8 BC Fire(火) 89
3.3.9 BC Jitter(頻譜曲線抖動) 89
3.3.10 BC Looper(循環(huán)) 92
3.3.11 BC Particle System(粒子系統(tǒng)) 93
3.3.12 BC Posterize Time(相片時間) 97
3.3.13 BC Rain(下雨) 99
3.3.14 BC Sequencer(音序器) 100
3.3.15 BC Snow(下雪) 101
3.3.16 BC Sparks(火花) 103
3.3.17 BC Stars(星星) 104
3.3.18 BC Super Blend(超級混合) 105
3.3.19 BC Temporal Blur(時間模糊) 107
3.3.20 BC Trails(軌跡) 110
3.3.21 BC Velocity Remap(速度測試圖) 114
3.3.22 BC Z Space I(Z空間1) 115
3.3.23 BC Z Space I I(Z空間2) 118
第4章 Colormap(顏色地圖) 121
第5章 Composite Wizard 123
5.1 CW Composite Color Matcher(復合顏色匹配器) 124
5.2 CW Deluxe Edge Finder(華麗的邊緣查找器) 124
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(華麗的邊緣查找器EZ) 125
5.4 CW Denoiser(放射狀處理) 125
5.5 CW Edge Blur(邊緣模糊) 125
5.6 CW Edge Blur EZ(邊緣模糊EZ) 126
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) 126
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) 126
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化銳利) 127
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清潔) 127
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) 127
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) 128
5.13 CW Spill Killer(溢出殺手) 128
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出殺手EZ) 129
5.15 CW Super Blur(超級模糊) 129
5.16 CW Super Compound Blur(超級混合模糊) 129
5.17 CW Super Rack Focus(超級變焦) 130
5.18 CW Wire/Rig Zapper(線框/鉆探器) 130
5.19 CW Zone HLS(環(huán)繞HLS) 131
第6章 Conoa 132
第7章 Coycore 135
7.1 Cult Effects 1.5 136
7.1.1 CE 3D Glasses (三維眼睛) 136
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) 136
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房圖案) 137
7.1.4 CE Change Color HLS(改變選擇的顏色) 138
7.1.5 CE Channeling(渠道) 138
7.1.6 CE Checker(棋盤格) 139
7.1.7 CE Circle(圓形) 140
7.1.8 CE Color Composite(顏色合成) 141
7.1.9 CE Color Link(顏色鏈接) 141
7.1.10 CE Color Picker(顏色拾?。?142
7.1.11 CE Color Solid(顏色固化) 142
7.1.12 CE ColorsQuad(顏色四方格) 143
7.1.13 CE Difference(差異) 143
7.1.14 CE FireUp(火上) 144
7.1.15 CE Grid(網格) 145
7.1.16 CE Lightning(閃電) 145
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) 146
7.1.18 CE Noise Alpha(噪點通道) 147
7.1.19 CE Noise HLS(噪點HLS) 148
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪點HLS自動) 148
7.1.21 CE Noise Turbulent(騷亂的噪波) 149
7.1.22 CE Noise Turbulent II(騷亂的噪波2) 149
7.1.23 CE Optics Compensation(光學補償) 151
7.1.24 CE Paint(繪畫) 151
7.1.25 CE Radial Shadow(放射狀的投影) 152
7.1.26 CE Roughen Edges(讓邊緣變粗糙) 153
7.1.27 CE Turbulent Displace(洶涌的置換) 153
7.2 Cult Effects Xtras 154
7.2.1 CE Set Channel(設置通道) 154
7.2.2 CE View Channel(顯示通道) 155
第8章 Digieffects 156
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 157
8.1.1 3D Lighting 2(光線彩色浮雕) 157
8.1.2 AgedFilm 2(老電影的效果) 157
8.1.3 Bulgix 2(類似于凸出的效果) 158
8.1.4 Chaotic Noise 2(混亂的噪波) 158
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混亂的五彩繽紛) 158
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光燈) 159
8.1.7 Earthquake 2(震動) 159
8.1.8 Electrofield 2(電磁感應) 159
8.1.9 Flitter 2(碎屑) 160
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不規(guī)則噪波2) 160
8.1.11 Infinity Warp 2(無限扭曲) 161
8.1.12 Infinity Zone 2(無限環(huán)繞) 161
8.1.13 Interferix 2(專用干擾圖1) 162
8.1.14 Interpheroid 2(專用干擾圖2) 162
8.1.15 Interpheron 2(專用干擾圖2) 163
8.1.16 LightZoom 2(強光的縱深效果) 163
8.1.17 Noise Blender 2(噪點攪拌機) 163
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) 164
8.1.19 SpotLights 2(聚光燈) 164
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇異的星云) 164
8.1.21 Tilos 2(陣列) 165
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) 165
8.1.23 VideoLook 2(電視干擾信號) 166
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) 167
8.1.25 Whirlix 2(旋轉扭曲效果) 167
8.1.26 WoodMaker 2(木紋) 168
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 168
8.2.1 Blizzard(風雪) 168
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸貼圖) 169
8.2.3 Contourist(輪廓線) 169
8.2.4 Crystallizer(結晶器) 170
8.2.5 CycloWarp(螺旋) 170
8.2.6 Edgex(邊緣銳化) 170
8.2.7 FogBank(濃霧) 171
8.2.8 GravityWell(重力旋渦) 171
8.2.9 Laser(激光器) 172
8.2.10 Newsprint(新聞用紙) 172
8.2.11 NightBloom(夜間華) 173
8.2.12 OilPaint(油畫) 173
8.2.13 Pearls(珍珠) 173
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) 174
8.2.15 Ripploid(蕩起的波紋) 174
8.2.16 Spintron(怪異的扭曲) 175
8.2.18 StarField(飛舞的星星) 175
8.2.19 StillNoise(靜態(tài)噪點) 176
8.2.20 VanGoughist(美術筆觸) 176
8.3 Cine Look Filmres V1.1 177
8.3.1 DE CineLook(膠片調色) 177
8.3.2 DE FilmDamage(膠片處理) 179
8.4 Cinemotion 181
8.4.1 DE Adaptive Noise(適應的噪點) 181
8.4.2 DE Banding Reducer(條帶還原) 182
8.4.3 DE Film Motion(運動電影) 182
8.4.4 DE Grain Reducer(顆粒還原) 183
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交錯產生器) 183
8.4.6 DE Letterbox(寬銀幕產生器) 184
8.4.7 DE Selective HSB Noise(選擇HSB噪點) 184
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(選擇HSB多色調分色) 186
8.4.9 DE Selective RGB Noise(選擇RGB噪點) 186
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(選擇RGB多色調分色) 187
8.5 Delerium 188
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) 188
8.5.2 DE Camera Shake(攝像機抖動) 190
8.5.3 DE Channel Delay(通道延遲) 191
8.5.4 DE COP Blur(優(yōu)化模糊) 192
8.5.5 DE Electrical Arcs(閃電) 192
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰塵) 194
8.5.7 DE Film Flash(影片閃爍) 195
8.5.8 DE Fire(火) 196
8.5.9 DE FireWorks(火焰發(fā)射器) 197
8.5.10 DE Flicker and Strobe(閃光燈) 200
8.5.11 DE Flow Motion(流動) 201
8.5.12 DE Fog Factory(霧工廠) 201
8.5.13 DE Framing Gradients(畫面漸變) 202
8.5.14 DE Glower(熾熱體) 204
8.5.15 DE Grayscaler(灰度處理) 204
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置換) 205
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(絢麗的彩帶) 206
8.5.18 DE Lens Flares(鏡頭光斑) 208
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按鏈鋸齒移動) 210
8.5.20 DE Multigradient(多極漸變) 211
8.5.21 DE Muzzle Flash(槍火) 213
8.5.22 DE Nexus(連接點) 214
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨脹的云) 216
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) 216
8.5.25 DE Retinal Bloom(網狀張開) 218
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性網格) 219
8.5.27 DE Show Channels(顯示通道) 220
8.5.28 DE Sketchist(變臟) 221
8.5.29 DE Smoke(升起的煙) 222
8.5.30 DE Snow Storm(暴風雪) 224
8.5.31 DE Solarize(過度曝光) 225
8.5.32 DE Sparks(焰火) 226
8.5.33 DE Specular Lighting(鏡面高光) 227
8.5.34 DE Thermograph(熱錄像儀) 229
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊亂的噪波) 230
8.5.36 DE Video Malfunction(電視故障) 230
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲線) 232
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置換) 234
第9章 Digital Anarchy Elements 235
9.1 Screen Text(屏幕文字) 236
9.2 Text Grid(文字網格) 237
9.3 Text Matrix(超級文字) 238
第10章 Digital Film Tools 241
10.1 CS Color Correct(顏色修正) 242
10.2 CS Composite(合成) 242
10.3 CS Defocus(散焦) 244
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) 244
10.5 CS Frame Averager(畫面中和器) 245
10.6 CS Grain(增加顆粒) 245
10.7 CS Holdout Composite(持續(xù)合成) 245
10.8 CS Light Composite(燈光合成) 247
10.9 CS Math Composite(數學合成) 248
10.10 CS Matte Generator(無光發(fā)生器) 250
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) 251
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) 251
10.13 CS Paste Color(粘貼顏色) 252
10.14 CS Selective Color Correct(選擇顏色修正) 253
10.15 CS Selective Soft Focus(選擇軟焦點) 254
第11章 eFX Pro 256
第12章 Evolution 259
12.1 Card Dance (卡片跳舞) 260
12.2 Card Wipe (卡片翻轉) 265
12.3 Caustics(焦散) 266
12.4 Foam (氣泡) 267
12.5 Multiplane(多圖層變換) 269
12.6 Radio Shape(模擬無線電波的形狀) 270
12.7 Radio Star(模擬星形無線電波) 271
12.8 Wave World(波浪世界) 272
第13章 Eye Candy 274
13.1 Antimatter(反物質) 275
13.2 Carve(倒角) 275
13.3 Chrome(鉻合金) 275
13.4 Cutout(挖剪圖像) 276
13.5 Fire(火焰) 276
13.6 Fur(毛發(fā)) 277
13.7 Glass(玻璃) 277
13.8 Glow(輝光) 278
13.9 HSB Noise(HSB躁點) 278
13.10 Inner Bevel(向內倒角) 279
13.11 Jiggle(搖動) 279
13.12 Motion Trail(拖尾) 280
13.13 Outer Bevel(向外倒角) 280
13.14 Perspective Shadow(透視投影) 280
13.15 Smoke(煙) 281
13.16 Squint(重影) 281
13.17 Star(星形) 281
13.18 Swirl(旋渦) 282
13.19 Weave(編織) 282
第14章 FilmFX 284
14.1 Color Timing(顏色調整) 285
14.2 Film Stock(庫存膠片) 286
第15章 Final Effects Complete Complete 289
15.1 Final Effects(簡稱Fe) 290
15.1.1 FE Ball Action(球狀運動) 290
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) 290
15.1.3 FE Color Offset(顏色位移) 291
15.1.4 FE Composite(合成) 291
15.1.5 FE Flo Motion(失真運動) 292
15.1.6 FE Griddler(礦篩) 292
15.1.7 FE Image Wipe(圖像擦除) 293
15.1.8 FE Kaleida(發(fā)音體) 293
15.1.9 FE Lens(透鏡) 294
15.1.10 FE Light Burst 2.5(燈光爆裂) 294
15.1.11 FE Light Sweep(掃光) 294
15.1.12 FE Page Turn(翻頁) 295
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系統(tǒng)) 295
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系統(tǒng)2) 296
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系統(tǒng)LE) 297
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剝離) 298
15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射狀的縮放擦拭) 298
15.1.18 FE Rain(下雨) 298
15.1.19 FE Scale Wipe(縮放擦除) 299
15.1.20 FE Scatterize(分散) 299
15.1.21 FE Slant(傾斜) 299
15.1.22 FE Slant Matte(傾斜剪影) 300
15.1.23 FE Snow(下雪) 300
15.1.24 FE Sphere(球體) 300
15.1.25 FE Star Burst(星爆式) 301
15.1.26 FE Threshold(閥值) 301
15.1.27 FE Threshold RGB(RGB閥值) 302
15.1.28 FE Tiler(瓦蓋) 302
15.1.29 FE Twister(纏繞) 302
15.2 Next Effect(簡稱Ne) 303
15.2.1 FE Advanced 3D(高級三維) 303
15.2.2 FE Bend It(彎曲) 303
15.2.3 FE Cylinder(圓柱體) 304
15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) 304
15.2.5 FE Force Motion Blur(強大的運動模糊) 305
15.2.6 FE Hair(毛發(fā)) 305
15.2.7 FE Light Rays(體積光) 306
15.2.8 FE Mr. Smoothie(圓滑) 306
15.2.9 FE Power Pin(透視點) 307
15.2.10 FE RepeTile(放射狀模糊) 307
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金屬絲) 308
15.2.12 FE Wide Time(放慢) 308
15.3 Studio Effects(簡稱Se) 308
15.3.1 FE Alpha Map(Alpha貼圖) 308
15.3.2 FE Bender(彎曲) 309
15.3.3 FE Blobbylize(滴狀斑點) 309
15.3.4 FE Burn Film(燃燒的膠片) 309
15.3.5 FE Glass(玻璃) 310
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) 310
15.3.7 FE Glue Gun(噴膠槍) 310
15.3.8 FE Grid Wipe(刪格擦拭) 311
15.3.9 FE Jaws(狹口) 311
15.3.10 FE Light Wipe(掃光) 312
15.3.11 FE Mr. Mercury(水銀先生) 312
15.3.12 FE Particle World(粒子世界) 313
15.3.13 FE Ripple Pulse(漣漪發(fā)生器) 317
15.3.14 FE Smear(涂污) 317
15.3.15 FE Split(切開) 317
15.3.16 FE Spotlight(聚光燈) 318
15.3.17 FE Time Blend(時間混合) 318
15.3.18 FE Time Blend FX(時間混合FX) 319
15.3.19 FE Toner(調色劑) 319
第16章 Forge FreeForm 320
第17章 HollyWood FX 323
17.1 Hollywood FX 4.03 Gold(好萊塢金版) 324
17.2 Hollywood FX Silver 4.0(好萊塢銀版) 329
第18章 Image Louge 330
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha漸變) 331
18.2 IL Border Patrol(圓角) 331
18.3 IL Color Map(彩色貼圖) 331
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) 332
18.5 IL Fractal Brimstone(不規(guī)則的硫磺) 333
18.6 IL Fractal Clouds(不規(guī)則的云) 334
18.7 IL Fractal Fire(不規(guī)則的火) 335
18.8 IL Fractal Tunnel(不規(guī)則的隧道) 336
18.9 IL Framer(制訂線框) 337
18.10 IL Grunge(臟化) 337
18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏鏡像) 337
18.12 IL Hall of Time(霍氏時間) 338
18.13 IL Mirage(海市蜃樓) 339
18.14 IL Real Shadows(真實的陰影) 339
18.15 IL Text Scroll(文字滾動) 340
18.16 IL Text Typewriter(打字機) 340
18.17 IL TrueCamera Blur(攝像機模糊) 341
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(攝像機架調焦) 342
18.19 IL Turbulent Distortion(瘋狂的扭曲) 343
18.20 IL Turbulent Distortion EZ(瘋狂的扭曲EZ系列) 343
18.21 IL Turbulent Edges(瘋狂的邊) 344
18.22 IL Ultra Displacer(極端的置換劑) 344
18.23 IL Video Feedback(視頻反饋) 345
第19章 InterGraph VizFX 346
19.1 Blur(模糊) 347
19.2 Convolve(纏繞) 347
19.3 Dye(染料) 348
19.4 Noise(噪點) 348
19.5 Posterize(多色調分色?。?349
19.6 Bump(凹凸貼圖) 349
19.7 Deform(變形) 349
19.8 Emboss(浮雕) 350
19.9 Radial Zoom(放射狀放大) 351
19.10 Raindrops(雨點的效果) 351
19.11 Ripple(波紋) 352
19.12 Whirl(旋轉) 352
19.13 Balloon(迅速增加顏色) 352
19.14 Combine Alpha(聯合Alpha通道) 353
19.15 Compare(相比較) 353
19.16 Blast(沖擊波) 354
19.17 Erode(腐蝕) 354
19.18 Melt(融化) 354
19.19 Mosaic(馬賽克) 355
19.20 Pulverize(研磨成粉) 355
19.21 Scatter(散開) 356
19.22 Color Glow(彩色輝光) 357
19.23 Edge Shine(邊緣發(fā)光) 357
19.24 Foggy Glow (霧狀輝光) 357
19.25 Glow(輝光) 358
19.26 Outline(輪廓線) 358
19.27 Shine(掃光) 359
第20章 3D Invigorator 360
第21章 Knoll Lens Flare Pro (鏡頭光斑工廠) 369
第22章 Panopticum 374
22.1 Animatext(運動的文字) 375
22.2 Array (陣列) 382
22.2.1 PAN Array(陣列) 382
22.2.2 PAN Digit Chaos(數字混亂) 384
22.2.3 PAN Digit Galaxy(數字星系) 386
22.2.4 PAN Digit Matrix(數字矩陣) 387
22.3 Engraver(雕刻師) 389
22.4 Fire(火) 389
22.5 Figure(形狀) 392
22.6 Free(自由雕刻) 394
22.6.1 PAN Emboss(浮雕) 394
22.6.2 PAN Strip(剝離) 395
22.7 Lens Pro III(透鏡) 395
22.7.1 PAN Lens Pro III(鏡頭效果) 395
22.7.2 Universal Lens II(世界鏡頭) 399
22.8 Grid(網格) 400
22.9 Richtyping(數字) 402
22.9.1 PAN Digitalizer(數字) 402
22.9.2 PAN Morphing(變形) 402
22.9.3 PAN Rich Typing(豐富的文字) 403
22.10 Tools(工具) 406
22.10.1 PAN Camera Noise(攝像機噪點) 406
22.10.2 PAN Custom Speed(自定義速度) 406
22.10.3 PAN Echo(回波) 406
22.10.4 PAN Emboss(浮雕) 407
22.10.5 PAN NULL Strob(虛擬頻閃器) 407
22.10.6 PAN Strip(剝去) 407
22.10.7 Photo Exposotion(照片指數) 407
22.10.8 Specl(特殊介質) 407
第23章 Plugin Galaxy 408
23.1 Alpha Tool(Alpha工具) 409
23.2 Bluuur(超級模糊) 409
23.3 Breakfast(早餐效果) 409
23.4 Colorize(變成彩色的) 410
23.5 Cryptology(密碼技術) 411
23.6 Edge Tool(邊緣處理工具) 411
23.7 Feedback(反饋) 412
23.8 Fusion(溶解) 412
23.9 Glass(玻璃) 413
23.10 Grid(網格) 413
23.11 Instant Mirror(鏡像) 414
23.12 Noiseee(噪點) 414
23.13 Pop Art(流行藝術) 415
23.14 Rainbow(彩虹) 415
23.15 Star(星) 416
23.16 Sunshine(陽光) 416
23.17 Synthesizer(綜合器) 416
23.18 Warp 1(扭曲 1) 417
23.19 Warp 2(扭曲 2) 417
23.20 Zoom(放大鏡) 418
第24章 Primatte 419
第25章 Profound Effects Swim 421
第26章 Psunami 423
第27章 Realsmart 429
27.1 Fields kit(分場) 430
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分場) 430
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折疊式) 430
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) 431
27.2 Motion Blur(動態(tài)模糊) 431
27.3 Reflex 432
27.3.1 RE:Flex Morph(變形) 432
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) 432
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的圖像) 433
27.5 Smooth kit(平滑) 434
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) 434
27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) 434
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) 436
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯狀抑制) 436
27.5.5 SmoothKit Temporal(暫存的) 437
27.5.6 SmoothKit Viewer(閱讀器) 437
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式轉換工具) 438
27.7 Video Gogh(繪畫) 439
第28章 Sapphire Effects 440
28.1 Average(平均值) 441
28.2 Negative(底片) 441
28.3 OpBurst(放射狀圖案) 441
28.4 OpDots(斑點) 442
28.5 OpLines(線條) 443
28.6 OpRings(環(huán)形圖案) 444
28.7 PosterSplit(海報分離) 444
28.8 Solaroid(負感作用) 445
28.9 Threshold(閥值) 445
第29章 Supressor(顏色過濾器) 447
第30章 TinderBox 449
30.1 TinderBox 1 450
30.1.1 T_Blur(模糊) 450
30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) 451
30.1.3 T_Diffuse(擴散) 452
30.1.4 T_Etch(蝕刻) 453
30.1.6 T_Qube(方格狀) 456
30.1.7 T_Rays(體積光) 457
30.1.8 T_Starburst(星放射狀) 459
30.1.9 T_Stutter(掃描殘跡) 459
30.1.10 T_Beam(光柱) 460
30.1.11 T_Caustic(腐蝕性) 461
30.1.12 T_Grad(漸變) 462
30.1.13 T_Sky(天空) 463
30.1.14 T_Deflicker(降低閃爍) 465
30.1.15 T_Degrain(去除顆粒) 465
30.1.16 T_Dilate(擴大) 466
30.1.17 T_Pattern(圖案) 467
30.1.18 T_Tile(重復) 468
30.1.19 T_Distorto(定位鏡像) 469
30.1.20 T_Droplet(波紋) 470
30.1.21 T_Lens(魚眼) 471
30.2 TinderBox 2 472
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) 472
30.2.2 T_LensBlur(鏡頭模糊) 473
30.2.3 T_RadialBlur(放射狀模糊) 474
30.2.4 T_Bandlimit(鑲邊) 475
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) 476
30.2.6 T_Contour(輪廓線) 477
30.2.7 T_Glass(玻璃) 477
30.2.8 T_Glow(輝光) 479
30.2.9 T_Kaleid(幻覺) 479
30.2.10 T_Newsprint(新聞紙) 480
30.2.11 T_Paint(油畫) 481
30.2.12 T_PseudoColour(變色) 482
30.2.13 T_Trail(軌跡) 483
30.2.14 T_Bars(彩條) 484
30.2.16 T_LensFlare(鏡頭光斑) 485
30.2.17 T_NightSky(夜空) 487
30.2.18 T_Grain(顆粒) 488
30.2.19 T_Wobble(搖晃) 489
30.2.20 T_Ripple(波紋) 490
30.2.21 T_Swirl(旋渦) 491
30.3 TinderBox 3 492
30.3.1 T_CircularBlur(圓形模糊) 492
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) 493
30.3.3 T_Silk(去除皺紋) 494
30.3.4 T_BadTV(不良的電視信號) 495
30.3.5 T_BumpShade(變陰暗) 497
30.3.6 T_Condensation(蒸氣凝結成為水) 498
30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射過濾器) 500
30.3.8 T_EdgeDetect(邊探測器) 501
30.3.9 T_MeltTime(融化時間) 501
30.3.10 T_MotionDetect(運動探測器) 502
30.3.11 T_OldFilm(老電影) 503
30.3.12 T_RomanMosaic(馬賽克) 505
30.3.13 T_Turner(車工) 506
30.3.14 T_Lightning(閃電) 507
30.3.15 T_Plasma(血漿) 509
30.3.16 T_Sparks(焰火發(fā)射器) 510
30.3.17 T_Starfield(星空) 512
30.3.18 T_Deband(帶狀模糊) 514
30.3.19 T_Defield(轉制工具) 514
30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) 515
第31章 Trapcode 517
31.1 Shine(體積光) 518
31.2 3D Stroke (三維描邊) 519
31.3 Sound Key (聲音基調) 522
第32章 Ultimatte 525
32.1 G rain Killer(顆粒殺手) 526
32.2 Screen Correction(屏幕修正) 526
32.3 Ultimatte(最終摳像) 527
第33章 Infinity Grain Surgery 529
33.1 Add Grain(增加顆粒) 530
33.2 Match Grain(匹配顆粒) 532
33.3 Remove Grain(移除顆粒) 534
第34章 ZBig 536
Zbig實例 538