第1章 3維圖像和3D Studio MAX
1. 3DS MAX基礎知識(3維圖像和動畫)
3維圖像
位圖方式與矢量圖方式
動畫
2. 最強大的3維圖像制作軟件——3DS MAX
3DS MAX的最新功能!
用3DS MAX制作動畫
3. 更友好的3DS MAX用戶界面
菜單
工具欄(ToolBar)
選項卡面板
View Port(視圖)
畫面下方的工具欄(Status and Prompt Area)
命令面板(Command Panels)
第2章 3DS MAX建模
1. 制作基本物體的方法
(制作茶幾)
簡單幾何體(Primitive Objects)
View port(視圖)
Shape
放樣物體(Loft Object)
移動、旋轉、鏡像(Move,Rotate,Mirror)
2. 利用Loft Object制作牙膏和牙刷
多截面放樣物體
Group
制作牙刷
3. 復雜物體——制作茶壺
Lathe
修改命令和Stack
Connect
Mesh Smooth
Shape Merge
Boolean
Connect
4. 利用Compound Object制作面具
Conform
Optimize,Mesh Smooth,Relax
Boolean
Scatter
5. 制作戴帽子的少女
Nurbs
用Shape制作物體
Patch Grid
交叉部分,表面(Cross Section,Surface)
6. 利用Mash Smooth制作人物形象
第3章 材質與貼圖
1. 具有多種材質編輯功能的材質編輯器
Sample Slot
Button Set
Paramenters
Maps卷展欄
Dynamic Property
2. 制作基本材質(材質的制作與貼圖方法)
3. 利用貼圖制作逼真的材質——貼圖與貼圖坐標
4. 制作臉部材質
5. 利用Displacement貼圖制作雪山效果
6. 利用Noise貼圖和Vertex Color制作皮膚
第4章 照明與攝像機
1. 全局場景的照明(燈光與陰影)
2. 像場景中添加燈光——創(chuàng)建照明和陰影
目標聚光燈的參數值
使用泛光燈(Omni Light)
3. 利用Sunlight System制作日出日落的效果——Sunlight System
4. 設置攝像機并通過攝像機視圖觀察場景
5. 利用Camera Match命令和成照片
第5章 比照片更真實的渲染效果
1. 3DS MAX的渲染基礎——渲染相關參數
2. Atmosphere Effect——大氣效果
Fog
Volume Light
Vloume Fog
Fire Effect
3. 利用Video Post功能進行更高質量的渲染
4. 利用Rendering Effect添加濾鏡效果
第6章 制作動畫
1. 制作簡單動畫——動畫基礎
2. Ball Animation
Primitive Object
利用Dynamics制作跳動的球體
球體被錘子砸扁的動畫
3. 利用Paticle和Space Warps制作粒子動畫
4. 使用Link和IK制作機器人動畫
5. 利用Bone制作Character Animation