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從QBasic到Visual Basic實用教程

從QBasic到Visual Basic實用教程

定 價:¥29.00

作 者: 劉士杰主編
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等學校計算機基礎教育教材
標 簽: VB

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ISBN: 9787302048374 出版時間: 2002-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 343頁 字數(shù):  

內容簡介

  本書由QBasic程序設計和Visual Basic程序設計兩大部分組成。在QBasic部分中,重點介紹了結構化程序設計的基礎知識,順序、分支、循環(huán)結構的程序設計方法,數(shù)組、子程序、過程的應用,作圖及文件的相關知識;在Visual Basic部分中,重點介紹了面向對象的程序設計的基本概念和基礎知識,控件的使用和應用程序的界面設計,菜單、工具欄的使用,圖形設計與多媒體應用程序以及文件和數(shù)據(jù)庫的相關知識。本書避免了繁瑣的理論及概念的闡述,突出了基礎性、先進性和實用性。本書具有通俗易懂、易學易用、結構合理、圖文并茂等特點,既可作為高校非計算機專業(yè)學生的計算機語言課教材,也可作為各類工程技術人員、辦公人員學習計算機語言的培訓教材及參考書。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 QBasic程序設計基礎
1.1 程序設計與QBasic簡介
1.1.1 程序設計概述
1.1.2 算法與流程圖
1.1.3 QBasic簡介
1.2 QBasic程序的基本結構
1.2.1 一個簡單的QBasic程序
1.2.2 QBasic程序行
1.2.3 QBasic的關鍵字
1.2.4 復雜程序的結構
1.3 QBasic程序設計的基礎知識
1.3.1 QBasic的基本數(shù)據(jù)類型
1.3.2 常量
1.3.3 變量
1.3.4 表達式與運算符
1.3.5 標準函數(shù)
1.3.6 幾個常用的基本語句
1.4 QBasic的運行環(huán)境
1.4.1 QBasic的啟動與退出
1.4.2 QBasic的功能菜單
1.4.3 QBasic程序的編輯和運行
習題
上機操作題
第2章 基本控制結構的程序設計
2.1 順序結構程序設計
2.1.1 順序結構程序設計的概念
2.1.2 讀數(shù)、置數(shù)語句(READ…DATA)
2.1.3 恢復數(shù)據(jù)指針語句(RESTORE)
2.1.4 交換變量值語句(SWAP)
2.1.5 程序暫停語句(STOP)
2.1.6 清屏語句(CLS)
2.1.7 注釋語句(REM)
2.1.8 幾種賦值語句的比較
2.1.9 程序舉例
2.2 選擇結構程序設計
2.2.1 選擇結構程序設計的概念
2.2.2 單行結構IF語句
2.2.3 塊結構IF語句
2.2.4 單條件的嵌套語句(IF…ELSEIF…END IF)
2.2.5 多分支選擇語句(SELECT CASE)
2.3 循環(huán)結構程序設計
2.3.1 循環(huán)結構程序設計的概念
2.3.2 固定次數(shù)的循環(huán)語句(FOR…NEXT)
2.3.3 條件循環(huán)語句(WHILE…WEND)
2.3.4 先判斷條件的DO…LOOP循環(huán)語句
2.3.5 先執(zhí)行循環(huán),再判斷條件的DO…LOOP循環(huán)語句
2.3.6 三種循環(huán)結構的比較
2.3.7 多重循環(huán)
2.4 綜合習題分析
習題
上機操作題
第3章 QBasic數(shù)組
3.1 數(shù)組和數(shù)組單元的概念
3.1.1 數(shù)組的概念
3.1.2 數(shù)組單元 
3.1.3 數(shù)組的維數(shù)
3.1.4 數(shù)組類型的說明
3.2 數(shù)組的建立
3.3 一維數(shù)組和二維數(shù)組
3.3.1 一維數(shù)組
3.3.2 二維數(shù)組
3.4 靜態(tài)數(shù)組和動態(tài)數(shù)組
3.4.1 靜態(tài)數(shù)組和動態(tài)數(shù)組
3.4.2 數(shù)組的釋放語句(ERASE)
3.4.3 重新定維語句(REDIM)
3.5 數(shù)組應用舉例
3.5.1 查找應用舉例
3.5.2 排序應用舉例
習題
上機操作題
第4章 子程序與過程
4.1 自定義函數(shù)
4.1.1 定義格式
4.1.2 自定義函數(shù)的調用
4.2 子程序
4.2.1 子程序的定義與調用
4.2.2 開關語句(ON GOSOB-RETURN語句)
4.3 過程
4.3.1 變量的作用域
4.3.2 說明類語句
4.3.3 SUB過程
4.3.4 FUNCTION過程
4.3.5 過程的參數(shù)傳遞和遞歸調用
習題
上機操作題
第5章 屏幕控制與作圖
5.1 屏幕顯示模式與屏幕控制
5.1.1 屏幕顯示模式簡介
5.1.2 屏幕控制語句
5.1.3 顯示模式控制語句(SCREEN)
5.1.4 設置顏色語句(COLOR)
5.2 畫圖
5.2.1 幾種基本畫圖語句
5.2.2 填充顏色語句(PAINT語句)
5.2.3 綜合舉例
習題
上機操作題
第6章 文件
6.1 文件基本概論
6.1.1 文件說明
6.1.2 記錄
6.1.3 文件的分類
6.1.4 文件
6.2 文件操作語句和函數(shù)
6.2.1 打開文件語句(OPEN)
6.2.2 關閉文件語句(CLOSE)
6.2.3 文件操作語句
6.2.4 文件操作函數(shù)
6.3 順序文件
6.3.1 順序文件的輸出(順序寫文件)
6.3.2 順序文件的輸入(順序讀文件)
6.3.3 順序文件中數(shù)據(jù)的添加、檢索、排序和修改
6.4 隨機文件
6.4.1 隨機文件的輸出(隨機寫文件)
6.4.2 隨機文件的輸入(隨機讀文件)
習題
上機操作題
第7章 Visual Basic編程基礎
7.1 Visual Basic概述
7.1.1 什么是Visual Basic
7.1.2 Visual Basic的特點
7.1.3 軟硬件要求
7.1.4 Visual Basic版本簡介
7.2 Visual Basic的集成開發(fā)環(huán)境
7.2.1 運行Visual Basic中文版
7.2.2 Visual Basic的窗體設計器
7.2.3 工程資源管理器
7.2.4 工具箱窗體
7.2.5 屬性窗口
7.2.6 代碼窗口
7.2.7 窗體布局窗口
7.3 建立第一個Visual Basic應用程序
7.3.1 簡單應用程序設計
7.3.2 Visual Basic的相關概念
7.3.3 輸入、輸出對話框
7.3.4 QBasic與Visual Basic中的部分區(qū)別
7.4 調試與錯誤處理
7.4.1 程序錯誤
7.4.2 Visual Basic調試工具
7.4.3 錯誤捕獲及處理
習題
上機操作題
第8章 設計應用程序的界面
8.1 設計窗體
8.1.1 窗體的建立、添加和刪除
8.1.2 窗體的屬性和事件
8.1.3 向窗體中添加控件
8.1.4 啟動窗體的設置
8.1.5 窗體的生命周期
8.2 Visual Basic中常用的控件
8.2.1 Visual Basic的控件簡介
8.2.2 Label(標簽)
8.2.3 TextBox(文本框)
8.2.4 CommandButton(命令按鈕)
8.2.5 CheckBox(復選框)
8.2.6 OptionButton(單選鈕)
8.2.7 Frame(框架)
8.2.8 ScrollBar(滾動條)
8.2.9 ListBox(列表框)
8.2.10 Combox(組合框)
8.2.11 Image(圖像框)
8.2.12 PictureBox(圖片框)
8.2.13 Timer(定時器)
8.3 Visual Basic的ActiveX控件
8.3.1 如何向工具箱中添加ActiveX控件
8.3.2 用戶ActiveX控件的創(chuàng)建
8.4 設計多文檔界面(MDI)
8.4.1 界面樣式
8.4.2 多文檔界面(MDI)中窗體間的關系
8.4.3 創(chuàng)建MDI應用程序的方法與步驟
8.5 發(fā)行Visual Basic應用程序
8.5.1 創(chuàng)建安裝程序
8.5.2 使用Visual Basic安裝向導
習題
上機操作題
第9章 設計菜單和工具欄
9.1 菜單編輯器窗口簡介
9.2 設計菜單
9.2.1 菜單欄設計
9.2.2 添加代碼
9.2.3 快捷菜單的建立
9.2.4 運行時操作菜單
9.3 設計工具欄
9.3.1 工具欄的常用屬性、方法和事件
9.3.2 創(chuàng)建工具欄
9.3.3 為工具欄的各按鈕編寫處理過程
習題
上機操作題
第10章 設計圖形和多媒體程序
10.1 圖形控件介紹
10.2 線條和形狀控件
10.2.1 線條控件(Line)
10.2.2 形狀控件(Shape)
10.3 圖像框和圖片框控件
10.3.1 圖像框控件
10.3.2 圖片框控件
10.4 圖形控件的應用
10.4.1 建立繪制正弦曲線的程序
10.4.2 圖形查看實例
10.5 使用Animation控件
10.5.1 Animation控件的相關屬性、方法和事件
10.5.2 使用Animation播放AVI文件的方法
10.6 多媒體集成控件MCIWnd
10.6.1 MCIWnd控件的屬性和事件
10.6.2 使用MCIWnd控件制作播放器
10.6.3 完善媒體播放器
10.7 利用API函數(shù)編寫多媒體應用程序
10.7.1 如何添加API函數(shù)
10.7.2 利用mciExecute()函數(shù)建立簡單的多媒體程序
習題
上機操作題
第11章 創(chuàng)建文件應用程序
11.1 文件系統(tǒng)概述
11.2 文件的讀寫
11.2.1 順序文件
11.2.2 隨機文件
11.2.3 二進制文件
11.3 與文件相關控件的介紹
11.3.1 驅動器列表框
11.3.2 目錄列表框
11.3.3 文件列表框
習題
上機操作題
第12章 數(shù)據(jù)庫技術
12.1 用數(shù)據(jù)控件訪問數(shù)據(jù)庫
12.1.1 數(shù)據(jù)庫的基本概念
12.1.2 使用數(shù)據(jù)控件訪問數(shù)據(jù)庫
12.1.3 用Data控件創(chuàng)建簡單的數(shù)據(jù)庫程序
12.1.4 使用DbGrid瀏覽數(shù)據(jù)庫
12.1.5 記錄的自動添加
12.2 使用可視化數(shù)據(jù)管理器
12.2.1 創(chuàng)建新的數(shù)據(jù)庫及表
12.2.2 數(shù)據(jù)庫記錄的添加、刪除和查詢
12.3 用程序代碼操作和創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫
12.3.1 用程序代碼操作數(shù)據(jù)庫
12.3.2 用程序代碼創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫
12.4 結構化查詢語言(SQL)簡介
12.4.1 SQL語言的組成
12.4.2 利用SQL語言進行查詢
習題
上機操作題
附錄 常用字符與ASCII碼對照表

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