第一部分 基本操作
第1章 網絡基本概念與Internet
1-1 認識網絡
1-2 因特網的協(xié)議與設備
1-3 信息科技與網絡應用
第2章 HTML文件編輯技巧
2-1 網頁文件與網絡語言
2-2 HTML文件編輯工具
2-3 編輯HTML標記
2-4 編輯JavaScript程序代碼
第3章 程序編輯與調試
3-1 簡易調試技巧
3-2 Microsoft Script Editor
第二部分 程序設計基礎
第4章 JavaScript與程序基本概念
4-1 程序語言的分級
4-2 高級程序語言
4-3 JavaScript語言簡介
第5章 數據表示法與表達式
5-1 數據類型與變量
5-2 運算符與語法
5-3 字符串處理技巧
第6章 控制結構
6-1 選擇結構
6-2 循環(huán)結構
第7章 函數的定義與應用
7-1 函數與子程序
7-2 傳值調用與傳址調用
7-3 遞歸程序
第8章 數組與排序
8-1 設置數組數據
8-2 數組處理技巧
8-3 隨機、排序與查找
第9章 對象的認識與操作
9-1 認識對象
9-2 Window對象
9-3 Document對象
9-4 Form對象
9-5 框架對象
第10章 建立與自定義對象
10-1 字符串對象
10-2 圖像對象
10-3 日期對象
10-4 自定義對象
第11章 對象與事件的控制技巧
11-1 對象控制技巧
11-2 認識JavaScript的事件
11-3 鼠標控制技巧
11-4 鍵盤控制技巧
第三部分 應用與進階
第12章 CSS與圖文特效
12-1 層疊樣式表CSS
12-2 文字特效
12-3 圖形特效
12-4 圖層控制
12-5 動畫特效
第13章 選項列表與按鈕設計
13-1 按鈕設計
13-2 下拉列表框
第14章 文件的屬性與方法
14-1 結構化文件的方法
14-2 結構化文件的屬性
14-3 節(jié)點的應用
第15章 文件存取與數據庫
15-1 Cookie的建立與讀取
15-2 客戶端文件系統(tǒng)
15-3 客戶端與局域網數據庫
15-4 連接服務器端文本數據庫
第四部分 專題設計
第16章 益智類游戲程序專題
16-1 拼圖游戲
16-2 猜猜看
16-3 配對游戲
16-4 配對記憶游戲
16-5 搬搬看
16-6 角子老虎
16-7 智慧盤
16-8 英文單詞練習
16-9 踩地雷游戲
第17章 高級交互游戲程序專題
17-1 神槍手
17-2 猴仔兵團
17-3 釣魚高手
17-4 打磚塊
17-5 青蛙過街
17-6 鍵盤操作練習
附錄 HTML指令集