第1章 Flash快速入門
1.1 Flash使用界面
1.1.1 菜單欄
1.1.2 “標準”工具欄
1.1.3 “繪圖”工具欄
1.1.4 “控制”工具欄
1.1.5 狀態(tài)欄
1.1.6 控制面板
1.1.7 Timeline(時間軸)面板
1.1.8 編輯區(qū)
1.1.9 場景
1.2 文件操作與課件輸出
1.2.1 文件操作
1.2.2 課件輸出
1.3 Flash課件制作過程
1.3.1 制作前準備
1.3.2 制作過程
第2章 在課件中加入圖形
2.1 繪制和編輯基本圖形
2.1.1 繪制直線
2.1.2 繪制圓與橢圓
2.1.3 繪制柜形、圓用矩形、平行四邊形
2.1.4 改變圖形大小
2.2 在課件中加入圖形實例
實例一 圓柱體
實例二 拋物線
實例三 石墨分子
實例四 NaC1分子晶體結構模型
實例五 實驗室制取乙烯實驗裝置
實例六 立體幾何圖形
第3章 圖層與符號應用
3.1 圖層的應用
3.1.1 圖層的類型
3.1.2 圖層編輯
3.1.3 圖層應用實例
3.2 符號的應用
3.2.1 符號的類型
3.2.2 符號編輯
第4章 在課件中加入文字、圖像
4.1 在課件中加入文字
實例一 直接在課件中加入文本
實例二 導入已有文本
實例三 導入數學公式
4.2 在課件中導入圖像
實例一 導入單張圖像
實例二 導入系列圖像
實例三 位圖矢量化
實例四 導入Word圖表及藝術字
實例五 導入Word剪貼畫及符號
第5章 在課件中加入聲音與動畫
5.1 在深件中加入聲音
實例一 在Flash課件中加入聲音的基本操作
實例二 課件中的背景音樂
實例三 配樂朗讀課文——赤壁懷古
5.2 在課件中加入動畫
實例一 導入GIF動畫——美麗的海底世界
實例二 導入Flash動畫——電路的連通
第6章 在Flash課件中制作藝術字
6.1 制作靜態(tài)藝術字
實例一 立體彩虹字
實例二 水墨效果字
6.2 制作動態(tài)藝術字
實例一 鏤空文字
實例二 遮罩文字
實例三 放大鏡效果字
實例四 倒角光影字
第7章 Flash課件中的動畫
7.1 逐幀、線性移動與縮放動畫
實例一 逐幀動畫——酒精燈
實例二 線性移動動畫——月光曲
實例三 縮放動畫——兩棲動物
7.2 旋轉、翻轉與色彩漸變動畫
實例一 旋轉動畫——在希望的田野上
實例二 翻轉動畫——世界名畫欣賞
實例三 色彩漸變動畫——校園生活
7.3 變形、遮罩層與引導層動畫
實例一 變形動畫——等底同高三角形面積相等
實例二 遮罩層動畫——小船過河
實例三 引導層動畫——快樂的動物園
第8章 Flash課件綜合實例
8.1 多場景課件實例
實例一 斷層
實例二 圓的面積
8.2 單場是課件實例
實例一 海陸水循環(huán)
實例二 光的全反射
實例三 活塞式抽水機工作原理