第一部分 硬件篇
第1章 數(shù)字化照片的新潮流——為什么要使用數(shù)碼相機
1.1 認識數(shù)碼相機 6
1.1.1 數(shù)碼相機的組成 6
1.1.2 數(shù)碼相機的特點 7
1.1.3 數(shù)碼相機的應用范圍 8
1.2 數(shù)字化照片與數(shù)碼相機 11
1.2.1 數(shù)碼相機的分類 11
1.2.2 數(shù)字化照片 13
1.3 數(shù)碼相機的工作原理 14
第2章 適用即是最好——數(shù)碼相機的選購策略
2.1 您該使用什么樣的數(shù)碼相機 20
2.2 數(shù)碼相機的性能指標 22
2.2.1 分辨率 22
2.2.2 存儲媒體種類及存儲能力 23
2.2.3 相當感光度 25
2.2.4 白平衡調整 25
2.2.5 信號的輸出形式 26
2.2.6 曝光補償 27
2.2.7 曝光模式 27
2.2.8 特殊功能 28
2.2.9 其他指標 28
2.3 數(shù)碼相機的必備硬件 29
2.3.1 數(shù)碼相機的核心部件CCD 29
2.3.2 數(shù)碼相機的鏡頭 29
2.3.3 數(shù)碼相機的鏡頭焦距 31
2.3.4 數(shù)碼相機的光圈與快門 32
2.3.5 數(shù)碼相機的閃光燈以及閃光同步功能 33
2.3.6 數(shù)碼相機的取景器和液晶顯示 34
2.4 附件 35
2.4.1 數(shù)碼相機的電池及耗電量 35
2.4.2 數(shù)碼相機的存儲介質 35
2.4.3 數(shù)碼相機的輸出接口 36
第3章 拍攝第一張普通數(shù)字照片
3.1 數(shù)碼相機的基本操作 42
3.1.1 數(shù)碼相機的操作方法 42
3.1.2 數(shù)碼相機的特殊功能 44
3.2 攝影基本技術——焦距. 光照與曝光 44
3.2.1 焦距 44
3.2.2 光照 45
3.2.3 曝光 45
3.3 使用濾光鏡 49
3.4 夜景拍攝技術 50
3.4.1 夜間攝影及其特點 50
3.4.2 夜間攝影的曝光方法 51
3.4.3 夜間攝影的畫面表現(xiàn) 53
3.4.4 夜間攝影的注意事項 55
第4章 特技拍攝
4.1 拍攝靜物 60
4.1.1 照明的種類及技巧 60
4.1.2 常用攝影技術 62
4.2 拍攝運動的物體 65
4.2.1 把握快門速度 65
4.2.2 拍攝動感照片的七種方法 66
4.2.3 拍攝實例分析 68
4.3 特寫 69
4.3.1 飛翔昆蟲的攝影 70
4.3.2 拍攝昆蟲動態(tài)翼的定畫面 71
4.4 翻拍 71
4.4.1 翻拍油畫 71
4.4.2 翻拍照片 72
4.4.3 翻拍積存多年的文件. 字畫. 古畫 72
第二部分 軟件篇
第5章 把拍攝的數(shù)字照片保存起來——數(shù)碼相機的文件格式
5.1 文件壓縮與壓縮格式 78
5.1.1 為什么要進行文件壓縮 78
5.1.2 文件壓縮 78
5.1.3 數(shù)碼相機文件格式簡介 79
5.2 常用壓縮軟件簡介 81
5.2.1 使用WinZip 81
5.2.2 使用WinRAR 84
5.2.3 其他壓縮軟件 86
第6章 瀏覽與潤飾照片軟件概述
6.1 瀏覽與潤飾照片——數(shù)字照片后期處理概述 92
6.1.1 為什么要對照片進行后期處理 92
6.1.2 對照片進行后期處理的工作流程 95
6.2 什么因素使照片看起來更好 95
6.2.1 顏色因素 96
6.2.2 光線因素 98
6.2.3 特殊效果 99
6.3 常用圖像處理軟件綜合評述 99
6.3.1 簡單有效的Paint Shop Pro 99
6.3.2 專業(yè)級照片處理器——Photoshop 5.0中文版 101
6.3.3 制作用于網上傳播的照片——Flash 4.0 101
6.3.4 位圖與矢量圖片的完美結合——CorelDraw & Corel PhotoPaint簡介 103
6.3.5 傻瓜型照片處理器——我形我速與金山畫王筆 103
6.4 所見即所得——圖像瀏覽軟件概述 105
6.4.1 專業(yè)級圖像瀏覽利器——Paint Shop Pro 6.0 105
6.4.2 快速瀏覽圖像——ACD See 3.0簡介 106
第7章 改善照片的顏色
7.1 不同顏色模式下的照片 112
7.1.1 位圖模式. 灰度模式. 雙色調模式和索引顏色模式 112
7.1.2 其他常用的顏色模式 114
7.2 顏色模式的轉換 116
7.2.1 RGB模式轉換為灰度模式 116
7.2.2 RGB模式轉換為位圖模式 117
7.2.3 半調網屏 119
7.2.4 RGB模式轉換為雙色調模式 122
7.2.5 RGB模式轉換為索引顏色模式 123
7.2.6 將RGB模式轉換成CMYK模式 127
7.2.7 概貌到概貌 127
7.3 通道和蒙版 128
7.3.1 通道 128
7.3.2 蒙版 130
7.3.3 8位/通道和16位/通道 131
7.3.4 多通道模式 131
7.4 顏色通道的轉換 131
7.4.1 8位/通道和16位/通道之間的轉換 131
7.4.2 照片轉換為“多通道”模式的原則 132
7.5 修正太亮或太暗的照片 132
7.5.1 調整亮度與對比度 133
7.5.2 調整色相與飽和度 134
7.5.3 查看直方圖 136
7.5.4 利用色階來調整照片 137
7.5.5 自動色階調整照片 140
7.5.6 用曲線來調整照片 140
7.6 顏色平衡 142
第8章 修飾與補充照片
8.1 照片的模糊化處理 148
8.1.1 模糊和進一步模糊 148
8.1.2 高斯模糊 149
8.1.3 動感模糊 151
8.1.4 徑向模糊 152
8.1.5 特殊模糊 154
8.2 使照片的線條更突出——使用“銳化”濾鏡組 155
8.2.1 銳化和進一步銳化 156
8.2.2 銳化邊緣 156
8.2.3 USM銳化 157
8.3 視頻濾鏡組 158
8.3.1 逐行 158
8.3.2 NTSC顏色 159
8.4 讓照片更加鮮艷奪目——添加與去除雜色 159
8.4.1 蒙塵與劃痕 160
8.4.2 去斑 161
8.4.3 添加雜色 161
8.4.4 中間值 162
8.5 其他濾鏡組 164
8.5.1 高反差保留 164
8.5.2 位移 165
8.5.3 最小值和最大值 166
第9章 使照片變得面目全非——Photoshop 5.0的破壞性濾鏡
9.1 為照片添加藝術效果 172
9.1.1 彩色鉛筆濾鏡 172
9.1.2 干畫筆效果濾鏡 173
9.1.3 膠片顆粒效果濾鏡 175
9.1.4 壁畫效果濾鏡 176
9.1.5 霓虹燈效果濾鏡 177
9.1.6 繪畫涂抹效果濾鏡 178
9.1.7 調色刀效果濾鏡 179
9.1.8 塑料包裝效果濾鏡 180
9.1.9 海報邊緣效果濾鏡 181
9.1.10 底紋效果濾鏡 182
9.1.11 條狀涂抹效果 183
9.1.12 海綿濾鏡 184
9.1.13 水彩效果濾鏡 185
9.2 啼笑皆非的扭曲變形效果 186
9.2.1 擴散亮光效果 187
9.2.2 置換效果 188
9.2.3 玻璃效果 189
9.2.4 海洋波紋效果 190
9.2.5 擠壓效果 191
9.2.6 極坐標 191
9.2.7 波紋效果 192
9.2.8 切變效果 193
9.2.9 球面化效果 194
9.2.10 旋轉扭曲效果 195
9.2.11 波浪效果 196
9.3 讓照片更像一幅畫 197
9.3.1 擴散濾鏡 197
9.3.2 浮雕效果 198
9.3.3 凸出效果 199
9.3.4 查找邊緣效果 200
9.3.5 照亮邊緣效果 201
9.3.6 曝光過度效果 202
9.3.7 拼貼效果 202
9.3.8 等高線效果 203
9.3.9 風效果 204
9.4 描邊與陰影 205
9.4.1 強化邊緣濾鏡 205
9.4.2 成角的線條 206
9.4.3 陰影線 207
9.4.4 深色線條 208
9.4.5 油墨概況效果 209
9.4.6 噴筆濾鏡 210
9.4.7 噴色線條濾鏡 211
9.4.8 Sumi-e濾鏡 212
9.5 工筆素描的藝術 213
9.5.1 基底凸現(xiàn)效果 213
9.5.2 粉筆和炭精效果 214
9.5.3 炭精畫 215
9.5.4 鉻黃效果 216
9.5.5 彩色粉筆濾鏡 217
9.5.6 繪圖筆 219
9.5.7 半調圖案濾鏡 220
9.5.8 便條紙效果 221
9.5.9 副本濾鏡 222
9.5.10 塑料效果濾鏡 223
9.5.11 網狀效果濾鏡 224
9.5.12 圖章濾鏡 225
9.5.13 撕邊濾鏡 225
9.5.14 水彩畫紙 226
9.6 生成馬賽克效果的照片 227
9.6.1 彩色半調效果 228
9.6.2 晶格化濾鏡 229
9.6.3 彩塊化濾鏡 229
9.6.4 碎片效果 230
9.6.5 銅板雕刻效果 230
9.6.6 馬賽克效果 231
9.6.7 點狀化效果 232
9.7 照片的渲染效果 233
9.7.1 3D變換 233
9.7.2 云彩效果 235
9.7.3 分層云彩效果 236
9.7.4 鏡頭光暈效果 236
9.7.5 光照效果 237
第10章 獲得照片特效的最佳途徑——KPT 5.0濾鏡
10.1 KPT5.0濾鏡概述 242
10.1.1 KPT5.0的運行環(huán)境 242
10.1.2 KPT5.0濾鏡組的工作界面 242
10.2 KPT5.0 Blurrrr濾鏡 247
10.2.1 KPT5.0 Blurrrr濾鏡概述 248
10.2.2 Hi-Speed Blur(高速模糊)濾鏡 249
10.2.3 Kraussian Blur 250
10.2.4 Camera Optics濾鏡 252
10.2.5 Motions Blur(運動模糊)濾鏡 253
10.2.6 Spin Blur(旋轉)模糊 255
10.2.7 Zoom Blur(縮放模糊)濾鏡 255
10.2.8 Spiral Blur(螺旋模糊)濾鏡 256
10.2.9 Gaussian Weave(高斯編織) 257
10.2.10 Spiral Weave(旋轉編織) 258
10.3 KPT5.0 Noize濾鏡 260
10.3.1 設置雜點變化 260
10.3.2 設置雜點的組成方式 261
10.3.3 設置雜點圖案的漸變色 262
10.4 KPT5.0 RadWarp濾鏡 264
10.5 KPT5.0 Smoothie濾鏡 265
10.6 KPT5.0 Frax4D濾鏡 267
10.6.1 2-D Slices of 4-D Space面板 268
10.6.2 Environment Map(環(huán)境圖)面板 269
10.6.3 3-Dlighting(三維燈光)面板 270
10.6.4 Preview(預覽)面板 271
10.7 KTP 5.0 FraxFlame濾鏡 272
10.7.1 Style面板 272
10.7.2 Rendering面板 273
10.8 KPT5.0 FraxPlorer濾鏡 275
10.8.1 Frax Style面板 275
10.8.2 Universe Mapper面板 279
10.8.3 Preview面板 280
10.9 KTP 5.0 FiberOptix濾鏡 282
10.9.1 Mask(遮罩)面板 282
10.9.2 Noise面板 283
10.9.3 Fiber Controls面板 284
10.10 KPT5.0 Orb-It濾鏡 285
10.10.1 設置球體顏色 285
10.10.2 設置球體屬性 286
第11章 Eye Candy 3.0濾鏡
11.1 反轉濾鏡(Antimatter) 292
11.2 雕刻效果(Carve) 292
11.3 鍍鉻效果(Chrome) 294
11.4 剪切效果(Cutout) 296
11.5 陰影效果(Drop Shadow) 299
11.6 火焰效果(Fire) 300
11.7 絨毛效果(Fur) 302
11.8 玻璃效果(Glass) 305
11.9 輝光效果(Glow) 307
11.10 HSB雜點濾鏡(HSB Noise) 309
11.11 內斜角效果(Inner Bevel) 311
11.12 搖晃效果(Jiggle) 313
11.13 運動軌跡效果(Motion Trail) 315
11.14 外斜角效果(Outer Bevel) 317
11.15 斜影效果(Perspective Shadow) 319
11.16 煙霧效果(Smoke) 321
11.17 斜視效果(Squint) 323
11.18 星光效果(Star) 324
11.19 漩渦效果(Swirl) 327
11.20 水滴效果(Water Drops) 328
11.21 編織效果(Weave) 330
第三部分 實例篇
第12章 數(shù)字化照片后期處理實例(一)
12.1 顏色變化的妙用——轉換的風景 337
12.2 “拍”出來的廣告——“法拉利”香水廣告 343
12.3 綜合設計實例(三)——“人杰帶您去沖浪” 348
第13章 數(shù)字化照片后期處理實例(二)——利用KPT 5.0添加特效
13.1 實例(一)——麥氏食品廣告 359
13.2 實例(二)——天創(chuàng)度假村 367
第14章 數(shù)字化照片后期處理實例(三)
14.1 實例(一)——公益廣告 377
14.2 實例(二)——七彩童年 393
14.3 實例(三)——產品廣告 406