DirectInput是DirectX應用程序設計接口的主要組件之一。DirectInput為Windows環(huán)境的游戲和實時多媒體應用程序處理輸入設備信息,尤其對游戲控制器和力反饋設備提供了完備的支持。本書完整地介紹了DirectInput,包括DirectInput的結構和功能,以及DirectInput應用程序設計原理,給出了實用的irectInput應用程序設計接口參考信息。本書以Visual C++和Visual Basic兩種語言環(huán)境為背景,分別用實例闡明了DirectInput應用程序設計的細節(jié)。本書是DirectInput應用程序設計參考書,為Windows環(huán)境的2D、3D游戲和實時多媒體應用程序的開發(fā),提供了實用的信息。本書適合實時多媒體和游戲開發(fā)人員,大專院校相關專業(yè)的師生和程序設計愛好者閱讀。